Conception et architecture des jeux vidéo
Conception et architecture des jeux vidéo (édition 2005)
de
Andrew Rollings, Dave Morris
Livre d’occasion - Vente entre particuliers
Techniques
Informatique
Vuibert informatique
13/07/2005
9782711748372
Résumé
Conception et architecture des jeux vidéo
Le domaine des jeux vidéo est hautement concurrentiel et les programmeurs rivalisent d'ingéniosité pour améliorer le rendu et la rapidité de séquences animées toujours plus spectaculaires. Mais l'essentiel ne serait-il pas ailleurs ? Qu'est-...
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Conception et architecture des jeux vidéo
Le domaine des jeux vidéo est hautement concurrentiel et les programmeurs rivalisent d'ingéniosité pour améliorer le rendu et la rapidité de séquences animées toujours plus spectaculaires. Mais l'essentiel ne serait-il pas ailleurs ? Qu'est-...
Lire plusDétails du produit
Titre :
Conception et architecture des jeux vidéoEAN :
9782711748372Date de publication :
13/07/2005Editeur :
Vuibert informatiqueGenre :
Sous-genre :
Format :
BrochéNombre de pages :
717Hauteur :
24 cmLargeur :
17 cmEpaisseur :
3 cmPoids :
1112 grOffre la moins chère :
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Titre :
Conception et architecture des jeux vidéoEAN :
9782711748372Date de publication :
13/07/2005Editeur :
Vuibert informatiqueGenre :
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